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2Dから3Dへと移行した「グランド・セフト・オート III」

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新頭殼newtalk | 涂大明 綜合報導
1970-01-01T00:00:00Z
編輯上第二張圖   learn up
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前述のとおり,GTAIIIはシリーズで初めて3Dとなり,その後のシリーズの根幹となるスタイルを確立したタイトルだ。無論,これまで作ってきたシリーズ作品とは大きく変化し,作り方も変化したという。

アーロン・ガーブット氏:
 3Dへの移行によってゲームの没入感が大きく変化しました。それまでは見下ろすだけたった世界の中に入り込めるようになったのです。この変化によってゲーム開発に対する私たちの考え方も大きく変化せざるを得ませんでした。

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これまで以上に詳細に作り込まれた世界,遠くまで見通せる世界,間近に迫ってインタラクトできる世界が必要となったのです。私たちはよりシネマティックでつながりのある世界を目指すようになり,一部のあからさまにゲーム的な要素からは離れるようになりました。
 3Dへの移行はすなわち,プレイヤーが世界を見下ろすだけではなく,世界の“中にいる”という前提であらゆる要素を見直さなければならないということでした。

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