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臺灣電競發展史-2000~2008

新頭殼newtalk | 涂大明 綜合報導
2709-12-01T08:34:54Z
   

(一)世紀帝國

台灣大眾對於電競的第一次接觸要追溯到2001年的WCG,當時由《世紀帝國II》玩家「IamKmKm」曾政承擊敗韓國選手拿下冠軍,被台灣媒體封為「電玩小子」,並獲時任總統陳水扁先生與教育部長曾志朗先生的接見。

事實上,在2000年舉辦的WCG挑戰賽中,「IamJordan」黃裕貴就曾拿下銀牌,而2002年在《世紀帝國II》雙打項目中,「IamKmKm」曾政承與「IamKen」陳明助拿下金牌,可見在這一個時期台灣《世紀帝國II》的實力。

二、星海爭霸

《星海爭霸》對於台灣電子競技的發展有著舉足輕重的地位,原因有二,其一,《星海爭霸》出產了台灣在國際上具有盛名的選手「Sen」楊家正,同時在2010年《星海爭霸II》推出後一眾《星海爭霸》的高手們成為職業選手,幫助當時的台灣在電子競技上與國際接軌;其二,一部分熱愛電子競技的《星海爭霸》玩家們後來投入到電子競技的後勤工作,例如「SoBaD」張軒齊在TESL職業聯賽時期成為《星海爭霸II》賽事企劃與賽評,「4Leaf」張宇和「DUS」杜俞陞則進入職業戰隊擔任教練。

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