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臺灣電競發展史-2000~2008

新頭殼newtalk | CTESA 編譯報導
8564-12-01T08:33:42Z
2020 高雄電競嘉年華-直播主培訓營   圖:CTESA & learn up
2020 高雄電競嘉年華-直播主培訓營   圖:CTESA & learn up
(一)世紀帝國 台灣大眾對於電競的第一次接觸要追溯到2001年的WCG,當時由《世紀帝國II》玩家「IamKmKm」曾政承擊敗韓國選手拿下冠軍,被台灣媒體封為「電玩小子」,並獲時任總統陳水扁先生與教育部長曾志朗先生的接見。 事實上,在2000年舉辦的WCG挑戰賽中,「IamJordan」黃裕貴就曾拿下銀牌,而2002年在《世紀帝國II》雙打項目中,「IamKmKm」曾政承與「IamKen」陳明助拿下金牌,可見在這一個時期台灣《世紀帝國II》的實力。 二、星海爭霸 《星海爭霸》對於台灣電子競技的發展有著舉足輕重的地位,原因有二,其一,《星海爭霸》出產了台灣在國際上具有盛名的選手「Sen」楊家正,同時在2010年《星海爭霸II》推出後一眾《星海爭霸》的高手們成為職業選手,幫助當時的台灣在電子競技上與國際接軌;其二,一部分熱愛電子競技的《星海爭霸》玩家們後來投入到電子競技的後勤工作,例如「SoBaD」張軒齊在TESL職業聯賽時期成為《星海爭霸II》賽事企劃與賽評,「4Leaf」張宇和「DUS」杜俞陞則進入職業戰隊擔任教練。



▲「SoBaD」張軒齊曾為台灣頂尖《星海爭霸》玩家,後任職於TESL、MSI微星科技、J Team、暴雪電競館、Twitch等多家公司為電競貢獻心力。(來源:TESL)


▲「4Leaf」張宇曾為台灣頂尖《星海爭霸》玩家,後擔任橘子熊教練、閃電狼隊經理等職務。(來源:TESL


▲「DUS」杜俞陞曾為台灣《星海爭霸》頂尖玩家,後擔任華義Spider教練、杰藝文創營運長等職務。(來源:TESL

三、Counter-Strike

台灣的《Couter-Strike》長期由Final-Fantasy(簡稱FF)這支專攻《CS》項目的隊伍獨霸,FF在2002年到2004年達成WCG台灣選拔賽的三連霸。其中成員包括團長「Xanver」曾昊宇、「Hoop」許相瑄、「Polo」吳敬晨和「Jimmy」張瑋也為台灣電子競技職業化發展的時期做出貢獻。


▲ 「Xanver」曾昊宇是台灣射擊遊戲代表人物,曾在TESL聯賽與知名體育主播徐展元共同播報《SF Online》和《跑跑卡丁車》賽事。(來源:TESL)


▲「Hoop」許相諠曾為WCG國手,後擔任華義Spider《SF Online》教練。(來源:TESL)


▲「Polo」吳敬晨曾任華義SpiderSF Online》項目隊長,退役後轉任電競產業幕後工作。(來源:TESL

四、2000年代的台灣電子競技

總體來說,這一個時期的台灣電子競技仍然處於一個混亂未明的狀態,即便許多熱門遊戲吸引了台灣玩家們沒日沒夜的鑽研練習,中華電信與網咖業者「戰略高手」舉辦了「Hinet 網路遊戲大賽」和「阿茲特克盃」等比賽,但這仍然沒有走到真正的職業化。玩家們無法仰賴電子競技維持生計,往往因為學業和工作等原因必須要放棄在遊戲上的長時間投入,不過正是有這幾年來一群愛好電子競技的玩家們運用他們自身的經驗,才讓台灣電子競技往職業發展更近了一步。

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